学习本课程需要先具有 Dart
语言基础。
# Flutter教程 - 1 Flutter 简介
Flutter是谷歌公司开发的一款开源、免费的UI框架,用于构建高性能、跨平台的移动应用程序,可以让我们快速的在 Android 和 iOS 上构建高质量 App。 除了支持Android、iOS,Flutter 还支持 Web、Windows、MacOS 、Linux 等多个平台。
# 1.1 Flutter的优点
一次编写,多平台运行:Flutter 提供真正的跨平台支持,开发者可以用一套代码同时在 iOS、Android、Web 和桌面平台上运行,从而大大减少了开发和维护多平台应用的成本。
高性能原生体验:Flutter 使用自己的渲染引擎(Skia),并通过编译为 ARM 或 x86 的原生代码,因此可以提供接近原生的性能表现。同时,Flutter 避免了使用 JavaScript 桥来和原生代码交互,减少了性能瓶颈。
丰富的 UI 组件:Flutter 提供了丰富的内置 UI 小部件(widgets),可以非常灵活地定制界面,甚至实现像 Material Design 和 Cupertino 风格的控件,使得应用在 Android 和 iOS 上有各自平台的原生外观。
快速开发周期:Flutter 支持“热重载”(Hot Reload),允许开发者在不重启应用的情况下即时查看代码更改的效果,大大提高了开发效率。
丰富的插件生态:Flutter 社区提供了大量的插件库,可以快速集成诸如相机、GPS、支付等常用功能,帮助开发者更快地实现功能。
# 1.2 跨平台方案对比
- 原生应用:原生应用对于平台的适配性和性能更好,但需要编写不同平台的代码。
- React Native:React Native也是一个跨平台开发框架,使用JavaScript编写应用程序,但相对于Flutter,React Native的性能和渲染效果略逊一筹。
- Xamarin:Xamarin也是一个跨平台框架,使用 C# 语言编写应用程序,对于熟悉.NET 开发的人员有优势。但相对于 Flutter,Xamarin的开发效率较低。另外 Xamarin 主要支持 iOS 和 Android,在其他平台的支持上相对较弱。
- Uni-app:Uni-app 使用 Vue.js 或小程序语法,主要支持小程序、H5、iOS 和 Android,对于熟悉前端框架的开发者容易上手。Uni-app 基于 WebView 技术进行渲染,在 Web 和 H5 端性能较好,但在原生平台(如 Android 和 iOS)上,性能不如 Flutter。
使用 Flutter 主要是为了跨平台。
02-环境安装 →